Home › Wordfeud spelregels
Wordfeud spelregels
Wordfeud speel je met twee spelers op een bord van 15 bij 15 vakjes. Om de beurt leg je een woord, en wie aan het eind de meeste punten heeft, wint. Hieronder staan de regels, de werking van de bonusvakjes en de tactiek die het verschil maakt.
De start van het spel
Zeven stenen per speler
In de zak zitten 104 stenen: 102 letters en 2 blanco's. Elke speler begint met zeven stenen. Na elke zet vul je je rekje weer aan tot zeven, zolang er stenen in de zak zitten.
De eerste zet
Het eerste woord moet over het middelste vakje van het bord lopen. Daarna moet elke zet aansluiten op een steen die al op het bord ligt.
Wat je in een beurt kunt doen
Leggen
Je legt je stenen in één rechte lijn, horizontaal of verticaal. Minstens één steen moet aansluiten op een steen die al ligt. Alle woorden die door je zet ontstaan, ook de korte dwarswoorden, moeten geldig zijn.
Ruilen
In plaats van te leggen mag je één of meer stenen ruilen. Dat kan alleen zolang er nog minstens zeven stenen in de zak zitten. Ruilen kost je de beurt.
Passen
Kun of wil je niets leggen, dan pas je. Na drie keer passen op rij is het spel afgelopen.
Bedenktijd
Je hebt 72 uur voor een zet. Daarna geef je automatisch op en wint je tegenstander.
Bonusvakjes: DL, TL, DW en TW
| Vakje | Betekenis | Effect |
|---|---|---|
| DL | Dubbele letterwaarde | De letter op dit vakje telt 2 keer |
| TL | Driedubbele letterwaarde | De letter op dit vakje telt 3 keer |
| DW | Dubbele woordwaarde | Het hele woord telt 2 keer |
| TW | Driedubbele woordwaarde | Het hele woord telt 3 keer |
Eerst de letters, dan het woord
Lettervakjes worden eerst geteld, daarna de woordvakjes. Een voorbeeld met TYP (T 2, Y 8, P 4, samen 14 punten):
- Y op een TL: 2 + 24 + 4 = 30 punten.
- Y op een TL en P op een DW: 30 × 2 = 60 punten.
Vakjes stapelen
Loopt je woord over twee woordvakjes, dan worden ze met elkaar vermenigvuldigd.
| Combinatie | Woordwaarde |
|---|---|
| DW + DW | 4 keer |
| DW + TW | 6 keer |
| TW + TW | 9 keer |
Een vakje telt één keer
Een bonusvakje telt alleen in de beurt waarin je er een steen op legt. Bouwt iemand later aan dat woord, dan telt de letter gewoon.
Blanco's en de bonus van 40 punten
Een blanco is 0 punten waard, ook op een DL of TL. Ligt hij op een DW of TW, dan telt die wel voor het hele woord. Leg je alle zeven stenen in één beurt, dan krijg je 40 punten extra.
Het einde van het spel
Het spel eindigt zodra een speler al zijn stenen kwijt is en de zak leeg is, of na drie keer passen op rij. De punten van de stenen die je nog hebt, gaan van je score af. Heeft je tegenstander alles weggelegd, dan krijgt die jouw punten erbij.
Tactische tips
Blokkeer de TW
Een klinker vlak naast een TW is een uitnodiging. Kijk voor je legt welke vakjes je openzet. Kan je tegenstander er met één of twee stenen bij, leg dan elders, of leg er een letter neer waar weinig achter past, zoals een C, een Q of een V.
Dure letter op een lettervakje, woord op een woordvakje
De meeste punten haal je door te combineren: een Q, X of Y op een DL of TL in een woord dat ook een DW of TW raakt.
Leg woorden naast elkaar
Een woord dat tegen een ander woord aan ligt, maakt meerdere korte dwarswoorden, en elk daarvan telt mee. Wie de woorden van twee letters kent, scoort hier het meest.
Let op wat je overhoudt
Houd een mix van klinkers en medeklinkers. Een rekje vol medeklinkers kost je de volgende beurt. Bewaar een S of een blanco voor een zet waar die echt iets oplevert.
Reken op het eindspel
Als de zak bijna leeg is, tellen de stenen op je rekje tegen je. Leg dure letters op tijd weg.
Verder lezen
- Wordfeud helper: vind woorden met jouw letters
- Wordfeud punten per letter
- Woorden zonder klinkers
- Woorden van 2 letters
Bron spelregels: Wordfeud.